<del id="ppf1d"></del>
<listing id="ppf1d"></listing>
<listing id="ppf1d"></listing>
<var id="ppf1d"><del id="ppf1d"><th id="ppf1d"></th></del></var>
<progress id="ppf1d"><i id="ppf1d"></i></progress>
<progress id="ppf1d"><i id="ppf1d"></i></progress>
<del id="ppf1d"><ruby id="ppf1d"></ruby></del>

<nobr id="ppf1d"></nobr>

    <th id="ppf1d"></th>

          <thead id="ppf1d"><meter id="ppf1d"></meter></thead>

          <listing id="ppf1d"><meter id="ppf1d"></meter></listing>

            <track id="ppf1d"></track>

              <sub id="ppf1d"><meter id="ppf1d"><cite id="ppf1d"></cite></meter></sub>

                  <progress id="ppf1d"></progress><cite id="ppf1d"><i id="ppf1d"></i></cite>
                  <ins id="ppf1d"></ins>
                  <progress id="ppf1d"><del id="ppf1d"></del></progress>
                  <address id="ppf1d"></address>

                  <video id="ppf1d"><progress id="ppf1d"><nobr id="ppf1d"></nobr></progress></video>

                      <sub id="ppf1d"></sub>

                      聯系電話:166 0210 0282
                      新聞資訊
                      您現在的位置:首頁 > 新聞資訊 > 導演手記 > 正文

                      VR視頻拍攝公司中的制作秘籍

                      作者:wfm288發布時間:2015/6/22熱度:1405

                      VR視頻拍攝公司有什么獨到的秘密,11月15日晚間,企鵝智酷Live Pro版第一期第二課開講,微鯨VR內容總監宿斌分享VR拍攝、剪輯、制作時的經驗心得。

                      嘉賓簡介

                      宿斌目前擔任微鯨VR內容總監。今年五星傳奇和微鯨VR合作,拍攝《極地》VR特別版,宿斌任導演,這是國內首部全面聚焦西藏的VR紀實作品。

                      問題一:目前市面上有很多VR拍攝設備,有GoPro那種設備,是數臺相機圍成一圈,有的是獨立設備,類似諾基亞OZO,拍攝團隊該如何選擇?

                      宿斌: GoPro的優點是價格便宜、小巧,可以自由組裝,有4目、6目、7目,安全距離約1.2米。缺點主要在于機內不能同步,非一體化的操作,而且很容易死機,影像質量一般,不能拍立體。

                      OZO是一款一體機,它是8目的,因為目數太少,所以立體效果一般,影像質量中上,但是它的價格比較貴,大概30多萬元人民幣。它的好處是一體化的設計操作,機內可以實現同步,這個是對后期制作一個很大的好處,因為后期合成的時候往往很難做到同步,需要用一些聲音同步和運動同步來完成,這也是一個困擾很多做VR伙伴們的很重要的原因。

                      GoPro非常適合做一些實驗類的小片,一些探索類、對影像質量要求不高的VR小視頻, 如果拍一些廣告片或者是大型商業片,在不考慮立體的情況下,可以采用OZO。

                      還有一款設備值得關注,就是Jaunt,優點非常多:可以實現非常好的立體效果,因為它有24目鏡頭,并具備機內同步,而且它的輔助軟件和云端合成是非常人性化的。這款機器特別適合拍大制作的VR內容或商業廣告片,但是它不適合拍一些綜藝,因為它數據量太大,導致制作周期長,就像綜藝不會使用電影機拍攝一樣,同時體量也相對龐大。

                      需要注意的是,無論是OZO還是Jaunt,就是數據量非常大。比如Jaunt每分鐘會產生15G的數據量,后期雖然是云端合成,非常高效,但是你下載的碼流和素材量非常巨大,對后期剪輯的電腦也是一個不小的挑戰。

                      問題二:關于VR視頻構圖,有一種觀點認為,VR電影是全角度的,再也不存在傳統電影的邊框,這種情況下是否還需要構圖?

                      宿斌: VR突破了傳統影像的邊框,它帶給我們的效果貌似沒有一個構圖,但其實是有的。從空間感來考慮, VR不僅是360度,同時還帶來了一個全新的構圖方法。

                      如果是一個建筑攝影師,他會很理解如何把控空間構圖的,除了前后左右這個維度的關系,還有高低的關系。

                      轉播到騰訊微博
                      企鵝智酷Live Pro版 | 拍攝VR視頻時,這些陷阱一定要警惕

                      上圖是在法國波爾多拍攝的一個短片中的鏡頭,整個構圖的過程中,我們也考慮到了一個縱深,同時加入了在大樹下的空間感,如果在畫面中應用前、中、遠的景物關系,再利用一些高低的高度關系,有助于在現場的臨場感。

                      問題三:關于鏡頭邏輯和技巧,鏡頭拍攝應該如何設置?長鏡頭、短鏡頭如何選擇?

                      宿斌:VR有個特征,它必須要符合人的基本特征,也就是說人腦部后面其實是個盲區,你必須效果轉動腦袋才能發現,所以,我們探討了這樣一些問題,比如,我們如果坐著、躺著要怎么看?現場如何統一調度?如何引導觀眾視線?

                      轉播到騰訊微博
                      企鵝智酷Live Pro版 | 拍攝VR視頻時,這些陷阱一定要警惕

                      所以就產生了上面這張圖的結構,在正前方是120度的主視區,兩側為過渡區,后面是120度的盲區。我們在設置鏡頭表達的時候先有了這樣的依據,這就是拍攝的基本邏輯。

                      問題四:相對于傳統的影視制作,VR視頻拍攝對片場布置的要求更高。尤其是布光,做不好容易導致穿幫。在布光方面,有哪些經驗可以分享?

                      宿斌:穿幫這個問題在VR當中很明顯,因為360度,你無處可藏。當然,有兩種辦法可以解決,第一個就是躲藏,拍片時在架設機位的時候就尋找可以隱蔽的地方,或者坐,或者趴,或者找一些道具去躲藏。

                      在空曠的曠野我們在拍攝的時候,工作人員在正對軸,相當于我們盲區,我們站成一排,盡量減少面積來拍攝這條影片。通過第二次拍攝空場,后期合成來修掉

                      問題五:關于特效方面,在后期制作上,CG技術對于VR視頻有多少幫助?此外,剪輯的時候應該注意哪些?

                      宿斌:如果說一些修圖合成也作為CG,那我覺得VR是需要很多CG來做的。但是我也反對以大量的CG來強化所謂的視覺,VR如果要做一個紀錄片和短片,更多的要學會如何讓觀眾沉浸在這個氛圍當中去感受,去體會到這個環境和你要講述的一些事。

                      關于剪輯,傳統的MTV,早期電影一直發展到現在,剪輯的速度和鏡頭速度越來越快,VR恰恰相反,它不能以快速的節奏走,因為如果你用5秒鐘時間的鏡頭。對傳統鏡頭來說,5秒不算長,但是對VR來說,根本接收不到信息,觀眾甚至還沒有感受到空間和氛圍就已經跳過去了,所以剪輯過程中特別要注意不宜快速剪輯。

                      問題六:沉浸感是VR最大的標簽,這種沉浸感應該如何打造?

                      宿斌:我們要學習電影,但也要勇敢拋棄電影,VR突破了傳統畫框,這意味著不再受導演和剪輯某些方面的制約,不是在看一個他們安排好的鏡頭,而是在一個空間場自由觀察,這恰恰是個難點。

                      如果我們買張票看現場演出,肯定希望坐到最前,最好是站在表演者或者是嘉賓身邊,VR也是這樣的效果,因為VR的鏡頭相當人眼的標準鏡頭,而且它沒有推拉的傳統電影的長焦和短焦的。

                      還有一點就是小的場景要比大場景、空曠的場景來得更容易沉浸,比如在一個小屋里發生的小故事,要比在一個很空曠的環境或者是雜亂的環境中來得更容易沉浸。在取景或者是選擇拍攝地點的時候,這也是個很重要的方向。

                      從VR的角度講能夠實現立體那當然是最好的,因為立體效果比非立體的效果肯定是更容易帶入沉浸感的。此外,聲音也非常重要,,它也會帶來一個非常好的沉浸感,因為目前的VR只有兩個感官讓你沉浸,就是視覺和聽覺。

                      COPYRIGHT © 2011-2013 逸瞳時尚影視 ALL RIGHTS ERSERVED

                      在線留言  @上海逸瞳制片 版權所有 廣告片制作|宣傳片制作|微電影制作|微電影拍攝|上海微電影拍攝|宣傳片拍攝|視頻制作公司|微電影拍攝

                      陕西十一选五软件